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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
ich finde den Fehler nicht
Beitrag
<blockquote data-quote="Wolves" data-source="post: 1851528" data-attributes="member: 505230"><p><strong>AW: ich finde den Fehler nicht</strong></p><p></p><p>Hi, mache zwar nicht wirklich was in 3D, aber dir ist eigentlich ein perspektiven Fehler passiert, in der Art wie es hier im Video absichtlich gemacht wurden ist.</p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xh76-Qxi0cA&feature=related" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=xh76-Qxi0cA&feature=related</a></p><p></p><p>Ich würde an deiner stelle immer einen teil auswählen und die Grösse aus verschiedenen perspektiven dann nach und nach anpassen, bis es passt. Beim modelling halt immer die perspektiven wechseln, da man sonst dieser optischen Täuschung unterlegen sein kann.</p><p></p><p>MfG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Wolves, post: 1851528, member: 505230"] [b]AW: ich finde den Fehler nicht[/b] Hi, mache zwar nicht wirklich was in 3D, aber dir ist eigentlich ein perspektiven Fehler passiert, in der Art wie es hier im Video absichtlich gemacht wurden ist. [URL]http://www.youtube.com/watch?v=xh76-Qxi0cA&feature=related[/URL] Ich würde an deiner stelle immer einen teil auswählen und die Grösse aus verschiedenen perspektiven dann nach und nach anpassen, bis es passt. Beim modelling halt immer die perspektiven wechseln, da man sonst dieser optischen Täuschung unterlegen sein kann. MfG [/QUOTE]
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