Hallo,
Ich habe eine Strichzeichnung, welche ich gerne von Photoshop nach Cinema 4d exportieren möchte, um sie dann in C4d zu Extrudieren.
Also:
1) Strichzeichnung in Illustrator importiert und in Pfade umgewandelt.
2) Von Illustrator nach Cinema 4d klappt ebenfalls wunderbar.
... aaaaber:
Dank EINIGER negativ-Formen (wie z.B. beim Buchstaben "O") hab ich nun in C4d nen richtigen Pfad-Salat: dutzende von einzelnen Pfaden.
Bis ich die alle in ein Extrudieren-Objekt gelegt habe, werd ich weich!
OK, ich kann die Splines verbinden. Funktioniert wunderbar. Aber: Nach dem Extrudieren haben die Objekte dann keine Deckel (Caps).
Gibt es da eine einfachere, elegantere Möglichkeit?
Ich habe eine Strichzeichnung, welche ich gerne von Photoshop nach Cinema 4d exportieren möchte, um sie dann in C4d zu Extrudieren.
Also:
1) Strichzeichnung in Illustrator importiert und in Pfade umgewandelt.
2) Von Illustrator nach Cinema 4d klappt ebenfalls wunderbar.
... aaaaber:
Dank EINIGER negativ-Formen (wie z.B. beim Buchstaben "O") hab ich nun in C4d nen richtigen Pfad-Salat: dutzende von einzelnen Pfaden.
Bis ich die alle in ein Extrudieren-Objekt gelegt habe, werd ich weich!
OK, ich kann die Splines verbinden. Funktioniert wunderbar. Aber: Nach dem Extrudieren haben die Objekte dann keine Deckel (Caps).
Gibt es da eine einfachere, elegantere Möglichkeit?