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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Import von STEP Dateien
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1909963" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Import von STEP Dateien</strong></p><p></p><p>Es gibt bislang kein universelles Austauschformat zwischen 3D und CAD, zumal der Austausch in der Regel einseitig ist, nämlich von CAD nach 3D und selten umgekehrt. "Universell" wäre für Dich das Format, das einerseits von VariCAD ausgegeben und andererseits von Blender gelesen werden kann, evtl. auch mit Importplugin. Sei Dir aber sicher, dass das in jedem Fall ein Mesh-, Polygon- oder auch "Haut"-Format ist oder wie immer Deine CAD Software das benennt, ganz sicher aber kein Volumenformat wie STEP, IGES und Co.</p><p></p><p>Das liegt schlicht an den unterschiedlichen Kernels. CAD Programme unterscheiden sich idR. grundsätzlich von 3D Programmen dadurch, dass sie a) Kurven basiert (also mathematischen Beschreibungen folgend) und b) Volumen basiert arbeiten. Dafür tun sie das sehr exakt, was sich u.a. in den Bemaßungswerkzeugen ausdrückt.</p><p></p><p>3D Programme sind wesentlich ungenauer, arbeiten intern *immer* mit Dreiecken (auch NURBS und andere auf Parametern basierende Objekte werden dahin vor dem Rendern ungewandelt) und sind in erster Linie dazu da, Szenen "schön" darzustellen. Ihre Stärken gegenüber CAD Software liegen idR. also im Material, Licht und Renderer.</p><p></p><p>D.h. Du suchst bei VariCAD möglichst nach Exportformaten die Polygon basiert arbeiten, also STL, 3DS, OBJ u.ä. Wenn es das nicht gibt, bleibt Dir idR. nur der Weg über einen Konverter. Polytrans ist da mit das Beste am Markt. Der Hersteller lebt von dieser CAD <=> 3D Diskrepanz <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1909963, member: 287288"] [b]AW: Import von STEP Dateien[/b] Es gibt bislang kein universelles Austauschformat zwischen 3D und CAD, zumal der Austausch in der Regel einseitig ist, nämlich von CAD nach 3D und selten umgekehrt. "Universell" wäre für Dich das Format, das einerseits von VariCAD ausgegeben und andererseits von Blender gelesen werden kann, evtl. auch mit Importplugin. Sei Dir aber sicher, dass das in jedem Fall ein Mesh-, Polygon- oder auch "Haut"-Format ist oder wie immer Deine CAD Software das benennt, ganz sicher aber kein Volumenformat wie STEP, IGES und Co. Das liegt schlicht an den unterschiedlichen Kernels. CAD Programme unterscheiden sich idR. grundsätzlich von 3D Programmen dadurch, dass sie a) Kurven basiert (also mathematischen Beschreibungen folgend) und b) Volumen basiert arbeiten. Dafür tun sie das sehr exakt, was sich u.a. in den Bemaßungswerkzeugen ausdrückt. 3D Programme sind wesentlich ungenauer, arbeiten intern *immer* mit Dreiecken (auch NURBS und andere auf Parametern basierende Objekte werden dahin vor dem Rendern ungewandelt) und sind in erster Linie dazu da, Szenen "schön" darzustellen. Ihre Stärken gegenüber CAD Software liegen idR. also im Material, Licht und Renderer. D.h. Du suchst bei VariCAD möglichst nach Exportformaten die Polygon basiert arbeiten, also STL, 3DS, OBJ u.ä. Wenn es das nicht gibt, bleibt Dir idR. nur der Weg über einen Konverter. Polytrans ist da mit das Beste am Markt. Der Hersteller lebt von dieser CAD <=> 3D Diskrepanz ;) [/QUOTE]
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