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[R15] - joint hierarchie ändern

Timothyee

Noch nicht viel geschrieben

Hey,

ich habe einen character samt laufanimation, den ich gerne auf scetchfab laden würde. leider gibt es probleme mit der hierarchie der joints – es ist kein durchgehendes skelett.

Ich würde gerne die hierarchie ändern, allerdings verschieben sich dabei die joints auf die gegenüberliegenden achsen. wie kann ich alles problemlos ordnen, ohne neu wichten und animieren zu müssen? danke für eure zeit

<--- datei mit charakter von onedrive
 

CUBEMAN

Polyboy

Das wird schwierig. Du kannst ein neu organisiertes Rig anlegen und versuchen, die Wiichtungen mit dem Vertex Map-Manager (VAMP), zu übertragen.
Ich habe leider wenig Erfahrung mit Character Animation. Kompetentere Hilfe könntest du bei CGTalk finden:


Grüße CUBE
 
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