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Joints bewegen sich mehr als das Mesh
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<blockquote data-quote="Fantozzi" data-source="post: 2588083" data-attributes="member: 419762"><p>Das mach ich bereits etwas, nach und nach; aber dürfte noch mehr sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Ist schon mal ein guter Hinweis, danke <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ich hab nun das Joints Skelett neu aufgezogen, und das Problem ist behoben.</p><p></p><p>VIELEN DANK nochmal für Eure Zeit.</p><p>Beste Grüße</p><p></p><p>edit: doch nicht, sobald ich mich an die Wichtung der Hand mache, verschiebt sich die Joint-Kette des Armes. Ich bleib weiter dran</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fantozzi, post: 2588083, member: 419762"] Das mach ich bereits etwas, nach und nach; aber dürfte noch mehr sein :) Ist schon mal ein guter Hinweis, danke :) Ich hab nun das Joints Skelett neu aufgezogen, und das Problem ist behoben. VIELEN DANK nochmal für Eure Zeit. Beste Grüße edit: doch nicht, sobald ich mich an die Wichtung der Hand mache, verschiebt sich die Joint-Kette des Armes. Ich bleib weiter dran [/QUOTE]
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