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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kamera problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Blackzone" data-source="post: 1748909"><p><strong>AW: Kamera problem</strong></p><p></p><p>asooo hehe , nein leute ich meine keine echte Kamera sondern die im Blender, ich dachte es ist klar wenn ich das Thema in Blender forum aufmache. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>So also , ich habe keine keyframes zu animation gesetzt, die cam war ganze zeit von anfang an in der scene und ich hatte nur eine cam in der scene.</p><p></p><p>Ich habe die cam jetzt komplet gelöscht und eine neue eingebaut , und jetzt funktioniert alles. Das ich nicht gestern auf die idee gekommen bin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /> </p><p></p><p>Trotzdem interessiert mich wieso die da an der stelle gefesselt war.</p><p></p><p>Ich habe jetzt den neusten blender, vor paar tagen erst wieder runtergeladen. </p><p></p><p>danke für eure Antwort.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blackzone, post: 1748909"] [b]AW: Kamera problem[/b] asooo hehe , nein leute ich meine keine echte Kamera sondern die im Blender, ich dachte es ist klar wenn ich das Thema in Blender forum aufmache. :) So also , ich habe keine keyframes zu animation gesetzt, die cam war ganze zeit von anfang an in der scene und ich hatte nur eine cam in der scene. Ich habe die cam jetzt komplet gelöscht und eine neue eingebaut , und jetzt funktioniert alles. Das ich nicht gestern auf die idee gekommen bin :rolleyes: Trotzdem interessiert mich wieso die da an der stelle gefesselt war. Ich habe jetzt den neusten blender, vor paar tagen erst wieder runtergeladen. danke für eure Antwort. [/QUOTE]
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