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Keine Schattenwürfe im Textur-Baking-Modus

Z

zechelon

Guest

Hallo zusammen,

im Moment bin ich einen Raum mit Gewebe-Blendschutz an den Fenstern am rendern in dem zwei Vitra-Skape's stehen.

Der Schattenwurf im Vorschaurendering gefällt mir schon ganz gut, allerdings werden diese nicht übernommen wenn ich das Mesh unwarpen und baken will.

Der Bake-Modus steht auf fullrender.

Im Moment steige ich nicht ganz durch wo das Problem liegt, da mir der Bake-Modus normal alle Schatten und Texturoberflächen einfügt...

Weiß jemand von euch wie ich das in den Griff bekomme?

Vielen Dank!
Zechelon
 

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