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Körperperspektive

Nerva

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo Leute, ich habe eine Holzfigur. Die möchte ich auf einer Bank setzen.
Wie bekomme ich das mit der Perspektive hin. So mit neigen,verzerren, beugen, mit meinem Photoshop cs3, gibt es da irgendwo Material wo mit ich üben kann.
danke Nerva

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Photoshop

Talassos

-=| Fanatic Art |=-

AW: Körperperspektive

hast du die puppe zuhause ?

bau dir eine art bank ... der untergrund sollte sich gut von der figut abheben ... schneide die figur danach aus und setz sie auf ne bank ...
 

Hupsi

Photoshopograph

AW: Körperperspektive

Ich glaub ich kann dir nicht ganz folgen - was willst du ?
Hast du ne Figur oder nicht - wenn ja brauchst sie ja nur hin zu setzen und zu knipsen.
Oder suchst du ein 3D Progi mit dem du die Figur manipulieren kannst ?

Gruß Hupsi
 

Nova_Flow

Aktives Mitglied

AW: Körperperspektive

ach ich glaub, ich versteh es...
du willst von diesem oreginalbild was du da hast eine beugung etc hinbekommen.... hab ich recht?

du kannst über die Filter einiges verzerren aber ich denke da wird dich nichts zufrieden stellen.
versuch mal strg+t und dann rechtsklick
dann hast du die möglichkeit es nach belieben zu verkrümmen ohne dass es zu künstlich aussieht.

oder einfacher noch du legst jedes segment der puppe auf eine Ebene (hand, arm schulter kopf etc) und positionierst sie nach Belieben.
 

Hupsi

Photoshopograph

AW: Körperperspektive

ach ich glaub, ich versteh es...
du willst von diesem oreginalbild was du da hast eine beugung etc hinbekommen.... hab ich recht?

du kannst über die Filter einiges verzerren aber ich denke da wird dich nichts zufrieden stellen.
versuch mal strg+t und dann rechtsklick
dann hast du die möglichkeit es nach belieben zu verkrümmen ohne dass es zu künstlich aussieht.

oder einfacher noch du legst jedes segment der puppe auf eine Ebene (hand, arm schulter kopf etc) und positionierst sie nach Belieben.


Jaha - das wäre ein sinniger Ansatz.
Sonst gibt es so 3D Modelling Progis - die kosten aber ordentlich
 

mac2010

Kennt sich mit Paint aus

AW: Körperperspektive

hast du die puppe zuhause ?

bau dir eine art bank ... der untergrund sollte sich gut von der figut abheben ... schneide die figur danach aus und setz sie auf ne bank ...
Da geb ich Talassos recht. Wenn du sie zuhause hast, fotografier sie doch dann gleich in der richtigen position.
Ansonsten wird es schwierig:
STRG+T für transformieren. Dann kannst du noch oben auf das Verkrümmen klicken und frei verkrümmen (achtung, das kann auch zu verzerrungen führen)
 

Nerva

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Körperperspektive

hallo danke erstmal, ich habe doch die Internetadresse beigelegt, wo das Bild abgespeichert, die Holzfigur habe ich mit Cs3 gepfadet. Ich kann jetzt über transformieren, drei Tage hier basteln bis ich die richtig Perspektive habe. Eigentlich möchte ich, einige Abläufe die ein Körper macht gestalten. Von der Seite ist das ja eigentlich kein Problem. Ich wollte die Figur auf einen Stuhl setzen und dan von Vorne zeige. ZUm Beispiel bei den Oberschenkel habe ich da meine Probleme. Ich stehe vor der Person in einigen Abstand die Person an, die da sitzt.
Tschüüüss und danke.
 

Nerva

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Körperperspektive

....eins habe ich noch vergessen, die Glieder sind alle von ein ander getrennt, also einzeln wie auf dem Foto.
 

Hupsi

Photoshopograph

AW: Körperperspektive

Mhm, Blender? - Iss nich einfach, aber kost nix!

Ja da war ich ein wenig zu ungenau - Blender ja klar und ähnliche.

Ich meinte Progis zum erstellen von Avataren so wie die aktuelle poser Software - Da hast richtig ne Puppe die du modellieren kannst. Die kosten um die 250 Euronen.

Gruß Hupsi
 

gugue

Photoshopfan

AW: Körperperspektive

wähle die einzelteile der beine extra aus und positioniere sie dann entsprechend auf der bank
 

thewipe

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Körperperspektive

hallo danke erstmal, ich habe doch die Internetadresse beigelegt, wo das Bild abgespeichert, die Holzfigur habe ich mit Cs3 gepfadet. Ich kann jetzt über transformieren, drei Tage hier basteln bis ich die richtig Perspektive habe. Eigentlich möchte ich, einige Abläufe die ein Körper macht gestalten. Von der Seite ist das ja eigentlich kein Problem. Ich wollte die Figur auf einen Stuhl setzen und dan von Vorne zeige. ZUm Beispiel bei den Oberschenkel habe ich da meine Probleme. Ich stehe vor der Person in einigen Abstand die Person an, die da sitzt.
Tschüüüss und danke.

Ich denke, da kommt das Transformieren-Werkzeug an seine Grenzen. Jetzt siehst Du die Oberschenkel ja von 'oben', in Deiner gewünschten Position von 'vorne' also quasi vor Knie geschaut. Wenn Du die Teile entsprechend verzerrst siehts einfach nur Platt aus. Da fehlen einfach die Bildinformationen aus der 3. Dimension. Kannst das Mänchen jetzt auch nicht einfach von hinten darstellen.

Ja da war ich ein wenig zu ungenau - Blender ja klar und ähnliche.

Ich meinte Progis zum erstellen von Avataren so wie die aktuelle poser Software - Da hast richtig ne Puppe die du modellieren kannst. Die kosten um die 250 Euronen.

Gruß Hupsi

OK, hast gewonnen ;-) Obwohl - in der PCgo! 01/2003 gabs Poser 3 auf der Heft-CD (5,-?), hat mir Tante G**gle grad verraten :D Auf der Homepage vom Hersteller gibts die 2010er Version für 499,-? :uhm:
 

NSGFR

weiß immer eine Antwort

AW: Körperperspektive

wenn ich richtig der annahme bin dann istd as ein 2D bild?!
wenn du das ding auf eine bank packst wird das komisch aussehen zumindest durch die transformation. das schonmal im vorhinein...
 
F

folientechniker

Guest

AW: Körperperspektive

Würde auch den leichte Weg wählen und die Puppe fotografieren aus allen erdenklichen Positionen. Dann hast du es leichter Sie zu drappieren
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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