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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
komplizierte struktur in kugelform bringen?!
Beitrag
<blockquote data-quote="jasminchen" data-source="post: 1230188" data-attributes="member: 203134"><p>hallo!</p><p></p><p>ich sitze momentan an meiner bachelor-arbeit und versuche etwas zu modellieren - was mir leider nicht nach meiner vorstellung gelingt. ich komme einfach nicht wirklich weiter... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>es geht um die erstellung einer struktur (s. link ) in dieser art. die struktur habe ich in illustrator bereits als muster angelegt, in cinema importiert und per extrudieren ins 3dimensionale gebracht.</p><p></p><p>mein problem ist nun, diese in quasi eierartiger/elliptischer form kugelartig zu modellieren.</p><p>gibts einen trick? (ich würde nur sehr ungern das ganze über eine simple textur/alpha-kanal lösen! stichwort plastizität). das ganze über ein wickel-objekt zu modellieren klappt auch nicht wirklich, es wird einfach total verzerrt wird und nix mit kugel/ei.</p><p></p><p>es wäre auch toll, wenn hinterher die kanten der "löcher" innen noch abrundbar sind.</p><p></p><p>hilfe!!! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jasminchen, post: 1230188, member: 203134"] hallo! ich sitze momentan an meiner bachelor-arbeit und versuche etwas zu modellieren - was mir leider nicht nach meiner vorstellung gelingt. ich komme einfach nicht wirklich weiter... :) es geht um die erstellung einer struktur (s. link ) in dieser art. die struktur habe ich in illustrator bereits als muster angelegt, in cinema importiert und per extrudieren ins 3dimensionale gebracht. mein problem ist nun, diese in quasi eierartiger/elliptischer form kugelartig zu modellieren. gibts einen trick? (ich würde nur sehr ungern das ganze über eine simple textur/alpha-kanal lösen! stichwort plastizität). das ganze über ein wickel-objekt zu modellieren klappt auch nicht wirklich, es wird einfach total verzerrt wird und nix mit kugel/ei. es wäre auch toll, wenn hinterher die kanten der "löcher" innen noch abrundbar sind. hilfe!!! :( [/QUOTE]
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