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komplizierte struktur in kugelform bringen?!
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 1230516" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?!</strong></p><p></p><p>sowas hab ich auch mal versucht cube .. funktioniert aber leider nicht so einfach . da ist die hexaeder form schon viel freundlicher für den modellierer . ich hab mal eben nur nen paar flächen rausgelöscht ohne die gross in form zu ziehen . im hypernurbs kann man denn ja auch noch per hypernurbswichtung die rundungen steuern ..das wird bei bevel dann doch etwas aufwendiger wenn man da was nachjustieren möchte .</p><p></p><p></p><p></p><p>aber vieleicht gibts da ja noch ne andere methode .. bin mal gespannt ob noch wer ideen hat</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 1230516, member: 36795"] [b]AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?![/b] sowas hab ich auch mal versucht cube .. funktioniert aber leider nicht so einfach . da ist die hexaeder form schon viel freundlicher für den modellierer . ich hab mal eben nur nen paar flächen rausgelöscht ohne die gross in form zu ziehen . im hypernurbs kann man denn ja auch noch per hypernurbswichtung die rundungen steuern ..das wird bei bevel dann doch etwas aufwendiger wenn man da was nachjustieren möchte . aber vieleicht gibts da ja noch ne andere methode .. bin mal gespannt ob noch wer ideen hat [/QUOTE]
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