AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?!
Moin,
der Vorschlag von TheJack ist doch ganz gut...
Als Basis würd ich aber ne Hexaeder-Kugel (gleichmäßiger und besser f. HN, keine Dreiecke) nehmen und dann die "Verbindungslinien" markieren (teilw. mit Loop). Dann die Auswahl umkehren und löschen.
Jetzt in ein HN schmeißen (fast fertig
). Der Trick ist jetzt, die Punkte im Punktmodus über Funktion "Gleiten" zu verschieben, dann bleibt die Kugelform erhalten.
Extrudieren + Deckfläche - Fertig!
LG, schaci
EDIT: Habs mal versucht..., hat jetzt 3min. gedauert..., aber ohne groß nacharbeiten, angleichen und grob..., aber die Richtung ist doch OK:
Nochmal LG