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AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?!


Moin,


der Vorschlag von TheJack ist doch ganz gut...


Als Basis würd ich aber ne Hexaeder-Kugel (gleichmäßiger und besser f. HN, keine Dreiecke) nehmen und dann die "Verbindungslinien" markieren (teilw. mit Loop). Dann die Auswahl umkehren und löschen.


Jetzt in ein HN schmeißen (fast fertig :)). Der Trick ist jetzt, die Punkte im Punktmodus über Funktion "Gleiten" zu verschieben, dann bleibt die Kugelform erhalten.


Extrudieren + Deckfläche - Fertig!


LG, schaci


EDIT: Habs mal versucht..., hat jetzt 3min. gedauert..., aber ohne groß nacharbeiten, angleichen und grob..., aber die Richtung ist doch OK:




Nochmal LG


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