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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Kreisförmige "Planetenbahnen" MIT einheitlichen "Planeten" konstruieren... WIE?
Beitrag
<blockquote data-quote="pixxxelschubser" data-source="post: 2255966" data-attributes="member: 167287"><p><strong>AW: Kreisförmige "Planetenbahnen" MIT einheitlichen "Planeten" konstruieren... WIE?</strong></p><p></p><p>Nimm das radiale-Raster-Werkzeug.</p><p></p><p>Erstelle ein Kreisraster.</p><p></p><p>Erstelle deinen ersten Planeten an dem ersten gewünschten Schnittpunkt.</p><p>Erstelle deinen letzen Planeten an dem letzten gewünschten Schnittpunkt.</p><p>Verwende eine Angleichung zwischen dem ersten und dem letzten Planeten.</p><p></p><p>Setze die Kontur des Kreisrasters auf [Ohne]</p><p></p><p>- - - - -</p><p></p><p>Oder du verwendest die Pfad-verschieben-Funktion für deine „Planetenbahnen“ und dann weiter wie gehabt. Das scheint mir aber ungleich aufwändiger.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixxxelschubser, post: 2255966, member: 167287"] [b]AW: Kreisförmige "Planetenbahnen" MIT einheitlichen "Planeten" konstruieren... WIE?[/b] Nimm das radiale-Raster-Werkzeug. Erstelle ein Kreisraster. Erstelle deinen ersten Planeten an dem ersten gewünschten Schnittpunkt. Erstelle deinen letzen Planeten an dem letzten gewünschten Schnittpunkt. Verwende eine Angleichung zwischen dem ersten und dem letzten Planeten. Setze die Kontur des Kreisrasters auf [Ohne] - - - - - Oder du verwendest die Pfad-verschieben-Funktion für deine „Planetenbahnen“ und dann weiter wie gehabt. Das scheint mir aber ungleich aufwändiger. [/QUOTE]
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