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Kugeln auf Oberfläche unterschiedlich skalieren??

J

jetrash

Guest

Hi, ich möchte mehrere Kugeln gleichmäßig in Reih und Glied auf einer Oberfläche a) anordnen und b) auch noch nach vorne hin etwas "aufblasen", sprich: die, die am nähesten zur Kamera stehen sollen größer werden.

Damit ihr euch vorstellen könnt was ich meine, hier zwei Bilder. Das erste zeigt den aktuellen Status (ich habe einen Klon erzeugt und in diesen die Oberfläche geladen). Und auf dem zweiten Bild seht ihr wie ich es mir ungefähr vorstelle. Allerdings natürlich schön nebeneinander und nicht so chaotisch wie bei mir...

Wie macht man sowas??

VIELEN DANK!
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Kugeln auf Oberfläche unterschiedlich skalieren??

Am einfachsten mit einem Simple-Effektor im Kloner, dem Du eine Abnahme einstellst. In Deinem Fall wird es dann eine Zunahme, indem Du unter Parameter die Skalierung anhaktst und einstellst.
 
J

jetrash

Guest

AW: Kugeln auf Oberfläche unterschiedlich skalieren??

super danke! probiers gleich mal aus :)
 

pardalis

Aktives Mitglied

AW: Kugeln auf Oberfläche unterschiedlich skalieren??

Hallo,

ich nehme an, du möchtest eine bestimmte Art von Perspektive erzeugen. Nur die Kugeln vergrößern sieht etwas seltsam aus, weil die beiden Flächen dabei nicht berücksichtigt werden. Nehme für die Kamera einfach eine kleine Brennweite und gehe nah an das Objekt ran.

viele Grüße
pardalis
 
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