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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2688774" data-attributes="member: 287288"><p>Es gibt schon einige echte Nebelshader in C4D, aber die Software ist nicht eben herausragend in volumetrischen Dingen.</p><p>Aber wenn du beim AR/PR bleiben willst, kannst Du mal nach volumetrischen Lichtern schauen. Hiermit solltest Du die Schatten im Lichtkegel hinbekomen. Externe Renderer würden da noch einiges draus machen können <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2688774, member: 287288"] Es gibt schon einige echte Nebelshader in C4D, aber die Software ist nicht eben herausragend in volumetrischen Dingen. Aber wenn du beim AR/PR bleiben willst, kannst Du mal nach volumetrischen Lichtern schauen. Hiermit solltest Du die Schatten im Lichtkegel hinbekomen. Externe Renderer würden da noch einiges draus machen können ;) [/QUOTE]
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