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Logo ensteht aus Scherben

moritzXIII

Nicht mehr ganz neu hier

Guten Morgen,


ich hätte mal eine Frage ich will ein Logo, das am Anfang in Scherben liegt, zusammen fügen, sodass es kurz über dem Boden schwebt.

Das Logo habe ich schon gemodelt und mit dem Destruction Plug In unterteilt. Mit einem Tutorial habe ich auch raus wie ich ein Objekt mithilfe des Bruch-objektes in Einzelteile zerlegen kann, jedoch nicht wie ich diesen Weg umgekehrt gehe.

Kann mir da jemand helfen?

LG Moritz
 

killsmaker

Noch nicht viel geschrieben

AW: Logo ensteht aus Scherben

hab lange net mehr in c4d gearbeitet, daher kann ich nur bedingt nachvollziehen, was du bisher gemacht hast, aber für mich hört sich das so an als müsstest du die keyframes auf der timeline einfach nur umdrehen. Also ich meine bei dem Bruchobjekt gibt es doch mit Sicherheit die Option, wie stark zerbrochen das Objekt sein soll (0=überhaupt net, 100= tausend Scherben). Den Prozess einfach animieren von 100 zu 0 und fertig. Ich hoffe konnte ein wenig helfen ;)

Gruß Simon
 

hanco

ex

AW: Logo ensteht aus Scherben

Ganz einfach - du lässt das video dann ganz normal rendern und lässt es durch die Postproduktion rückwärts abspielen.
 

moritzXIII

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Logo ensteht aus Scherben

Ganz einfach - du lässt das video dann ganz normal rendern und lässt es durch die Postproduktion rückwärts abspielen.

Ja so hätte ich das im Notfall auch gemacht aber ich will vorher noch mit dem vibrate tag arbeiten, sowie mit den Lichtoptionen und diesen Prozess rückwärts zu bauen verkompliziert die Sache da schon etwas. Aber werde es dann wohl so machen.

Vielen Dank für die Antworten

LG Moritz
 
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