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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen
Beitrag
<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 2090265" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen</strong></p><p></p><p>Moin... </p><p></p><p>Das geht über Constraints - gehört auch nicht zum Anfängerwissen.</p><p></p><p>Aber recht simpel, wenn man weiß wie es geht... wie alles quasi.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>+ Objekt wählen - mit Shift + Rechtsklick die Camera dazu wählen.</p><p>+ STRG + T drücken und im Menü "Track to Constraint" wählen.</p><p>+ das Objekt auswählen - im Reiter Object Constraints die gewünschte "to" Achse auswählen - damit auch "das Gesicht" zur Cam schaut.</p><p></p><p>Viel Spaß damit...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 2090265, member: 545192"] [b]AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen[/b] Moin... Das geht über Constraints - gehört auch nicht zum Anfängerwissen. Aber recht simpel, wenn man weiß wie es geht... wie alles quasi.. ;) + Objekt wählen - mit Shift + Rechtsklick die Camera dazu wählen. + STRG + T drücken und im Menü "Track to Constraint" wählen. + das Objekt auswählen - im Reiter Object Constraints die gewünschte "to" Achse auswählen - damit auch "das Gesicht" zur Cam schaut. Viel Spaß damit... [/QUOTE]
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