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Material erstellung

infernalvoice

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,

bei meinen Internet streifzügen habe ich einige Materialien entdeckt, die nicht die standardmöglichkeiten (relief, normale, displacement, etc.) sondern andere, siehe Bild.
Kann mir jemand sagen wie ich diese Optionen "freischalte". habe da nix zu gefunden.

vielen Dank schonmal!
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Material erstellung

Das ist einer der ehemaligen SLA Shader, die sind seit einigen Versionen fester Bestandteil von Cinema, glaub seit der 7er oder 8er.
D.h. Du musst da nix freischalten.

Aufrufen kannst Du die so: Materialmanager => Datei => Shader => einen der 6 seltsam klingenden Namen (Banji, Nukei ..) aufrufen. Welcher was tut, schaust Du Dir in der Hilfe an oder gehst gleich über den ContentBrowser, in den Material-Presets sind unter den gleichen Namen viele schon voreingestellt zu finden.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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