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Material Lederriemen geflochten

Hallo liebe Community.

Ich habe eine kurze Frage an die Material- Experten unter euch. - Ich möchte das unten am Foto sichtbare Material erstellen. Mir wäre es am liebsten, wenn ich das Material einfach auf einen Ring bzw. Helix anwenden kann, um so das gewünschte Ergebnis zu erhalten. Wichtig ist auch noch, dass die Darstellung über den Bump- Kanal nicht ausreichend ist, sondern eine richtige Deformation stattfinden muss.

Habt ihr da irgendwelche Ideen, bzw. kennt ihr ein Material dass dem sehr ähnlich ist?



Danke euch im Voraus!


LG, Blu3chip
 

CUBEMAN

Polyboy

Dann wäre wohl Displacement das Richtige. Am besten Sub-Poly-Displacement. Man könnte das aber auch modellieren, was weniger Polygone erfordern würde.

Grüße CUBE
 
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