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Material soll nur Schatten zeigen

semi031285

Aktives Mitglied

Hallo Leute,

mein Boden soll "nur" den Schatten zeigen. Ich habe es über das Rendertag versucht, aber nicht geschafft. Ein extra Kanal ist zu kompliziert.
Jemand eine Idee ? oder einen anderen Thread den ich nicht gefunden habe ?-wenn ja bitte entschuldigt die dopplung und löscht das hier wieder ...
Thx
maik
 

semi031285

Aktives Mitglied

AW: Material soll nur Schatten zeigen

Gerade habe ich bemerkt dass ich die Einstellung bereits richtig habe. Das Häkchen bei "Hintergrundkompositing" reicht hierfür aus. - Das Ergebnis ist dennoch nicht das gewünschte da ich eine Sphere habe die mit einem leuchtenden Material in weiß versehen ist.
Ohne diese Sphere funktioniert das alles wunderbar, sobald ich die Sphere aktivierefällt ist die Fläche von welcher nur der Schatten sichtbar sein sollte wieder komplett sichtbar.
 

itAxel

Noch nicht viel geschrieben

AW: Material soll nur Schatten zeigen

Hi

Was hast du denn alles in deiner Szene?
hast du auf deine sphere und dem boden auch das gleiche material?
wo befinden sich deine lichtquellen?
 

masterhutzi

greenhorn

AW: Material soll nur Schatten zeigen

Das mit dem Hintergrundcompositing funktioniert glaub ich nur mit einem Hintergrund-Objekt, wenn da noch eine Sphere im Weg ist, geht's nicht! Hatte das gleiche Problem, kannst du nicht die Sphere mit einem Hintergrund-Objekt ersetzen?
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Material soll nur Schatten zeigen

Dem Objekt das nur Schatten werfen soll ein Rendertag verpassen in dem abgehakt ist:
- Eigenschatten
- Schatten empfangen
- sichtbar für Kamera

Ab dann wirft das Objekt nur noch Schatten, egal wohin.
Ist das empfangende Objekt mit selbstleuchtendem Material versehen, empfängt es *keinen* Schatten (!)
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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