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<blockquote data-quote="echo" data-source="post: 2782869" data-attributes="member: 834938"><p>Vielen Dank für die schnelle Antwort.</p><p>AE ist vorhanden.</p><p>Ich denke du hast Recht es ist eine Montage.</p><p>Liege ich mit der Vorgehensweise richtig.</p><p>Man erstellt als erstes die komplette Animation mit allen Bewegungen usw. Dann wir es gerendert ohne die Schalen und einmal, nur die Schalen mit Alpha Kanal z.b. als .png.</p><p>Beide Animationen werden in AE geladen und z.b. überblendet.</p><p>Wenn man jetzt eine Maske auf die Schalen legt, ist das ja in Ordnung solange es in der Animation keine Kamerabewegung gibt. Sofern es eine Kamerabwegung gibt geht die Maske nicht mit oder denke ich hier falsch? Ich bin mir hier nicht sicher wie man das angeht. </p><p>Aber die Sache ist ja erstmal die Schalen in C4d vernünftig anzulegen. Das mit dem Fresnel muss ich probieren.</p><p>Ich bin dir echt dankbar. Anscheinend sind wir Alleinunterhalter.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="echo, post: 2782869, member: 834938"] Vielen Dank für die schnelle Antwort. AE ist vorhanden. Ich denke du hast Recht es ist eine Montage. Liege ich mit der Vorgehensweise richtig. Man erstellt als erstes die komplette Animation mit allen Bewegungen usw. Dann wir es gerendert ohne die Schalen und einmal, nur die Schalen mit Alpha Kanal z.b. als .png. Beide Animationen werden in AE geladen und z.b. überblendet. Wenn man jetzt eine Maske auf die Schalen legt, ist das ja in Ordnung solange es in der Animation keine Kamerabewegung gibt. Sofern es eine Kamerabwegung gibt geht die Maske nicht mit oder denke ich hier falsch? Ich bin mir hier nicht sicher wie man das angeht. Aber die Sache ist ja erstmal die Schalen in C4d vernünftig anzulegen. Das mit dem Fresnel muss ich probieren. Ich bin dir echt dankbar. Anscheinend sind wir Alleinunterhalter. [/QUOTE]
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