Danke KBB
in C4d war die Idee einfach einen Kreis Spline zu nehmen in einen Sweep und das ganze in einen Klon. Siehe Bild auf der rechten Seite. Da habe ich immer die Durchdringungen.
Das linke Beispiel ist mit AE umgesetzt das kommt der Sache schon näher.

Hier der Link zum Video
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