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Maya "export all objekts"

B

brassicka

Guest

Nachdem ich das rendering nicht so hinbekomme, und die auflösung bei der übernahme in illustrator und PS CS3 mangelhaft ist möchte ich meine scene gerne als objekt ausgeben. den plug-in manager hab ich gescheckt und objekt ausgabe aktiviert. ich krieg auch die 2 files (shading und objekt) auf den tisch nur kann ich sie im ps weder importieren noch öffnen.
sollte jemand darüber was wissen, ich arbeite mit maya seit einer woche und weiß gar nix. meine erste scene hab ich jetzt im kasten aber leider mit einer wie gesagt mangelhaften auflösung.
Also "falls" antworten kommen bitte ich bin unterstes basic!!!
[/url]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

liquid_black

Hat es drauf

AW: Maya "export all objekts"

diese obj endung steht für ein 3d format das die meisten 3d programme öffnen können. da es sich bei illustrator um ein 2d programm handelt,kann es keine 3d daten öffnen. photoshop soll das mitlerweile in speziellen versionen öffnen können soweit ich weiss , wie das allerdings funktioniert weiss ich nicht . die auflösung und qualität deiner renderings kannst du jedoch in den renderoptionen einstellen. um sie dann später in photoshop oder illustrator importieren zu können musst du als ausgabe ein bildformat nehmen wie z.b. ,tif,jpeg,bmp oder ähnliches .
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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