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Maya Scheibe Drucklöchern

stabilo04

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen, ich hab mal wieder eine denk ich simlpe frage
ich will eine Bremsscheibe bauen die Löcher hat.
Wie krieg ich die Löcher nun da rein?!

und was wäre am besten Polygone oder Surfaces. Ich nutze M2008

Grüße Stabilo
 

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