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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mein erstes fertiges Tut einer Burg
Beitrag
<blockquote data-quote="schwabenuwe" data-source="post: 1795395" data-attributes="member: 464379"><p><strong>AW: Mein erstes fertiges Tut einer Burg</strong></p><p></p><p></p><p>Du hast natürlich vollkommen recht. Die Maurern / Türme sind 2 verschiedene Meshes, die ich einzeln mit der Textur belegt und dabei nicht auf die Skallierung geachtet habe. </p><p>Die Mauer und das Wasser hatte ich jeweils mit Bumpmaps belegt. Dabei habe ich die Angaben vom Tutorial übernommen. Allerdings habe ich die Burg selbst gefertigt und nicht aus dem angebotenen Download genommen. Bei der Burg konnte ich einen leichte Änderung feststellen, aber das Wasser blieb glatt, egal was ich gemacht hatte.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /> </p><p>Beim Wasser wird im Tut eine Cloudtextur hinterlegt und dass es diesen Wave-Modifier gibt, weiss ich erst seit gestern <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />, </p><p>Der Burggraben sieht im Tutorial so aus und ich habe mich nicht weiter darum gekümmert, da ich das Tut nachbauen wollte. Klar sieht es gerundet und unregelmäßig besser aus als so - aber um ganz ehrlich zu sein - ich war eigentlich froh, dass das Bild wenigstens halbwegs meinen Vorstellungen entsprach :uhm:</p><p>Ich werde mal versuchen, die Punkte zu berücksichtigen und das Teil nochmal überarbeiten. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schwabenuwe, post: 1795395, member: 464379"] [b]AW: Mein erstes fertiges Tut einer Burg[/b] Du hast natürlich vollkommen recht. Die Maurern / Türme sind 2 verschiedene Meshes, die ich einzeln mit der Textur belegt und dabei nicht auf die Skallierung geachtet habe. Die Mauer und das Wasser hatte ich jeweils mit Bumpmaps belegt. Dabei habe ich die Angaben vom Tutorial übernommen. Allerdings habe ich die Burg selbst gefertigt und nicht aus dem angebotenen Download genommen. Bei der Burg konnte ich einen leichte Änderung feststellen, aber das Wasser blieb glatt, egal was ich gemacht hatte.:motz: Beim Wasser wird im Tut eine Cloudtextur hinterlegt und dass es diesen Wave-Modifier gibt, weiss ich erst seit gestern ;), Der Burggraben sieht im Tutorial so aus und ich habe mich nicht weiter darum gekümmert, da ich das Tut nachbauen wollte. Klar sieht es gerundet und unregelmäßig besser aus als so - aber um ganz ehrlich zu sein - ich war eigentlich froh, dass das Bild wenigstens halbwegs meinen Vorstellungen entsprach :uhm: Ich werde mal versuchen, die Punkte zu berücksichtigen und das Teil nochmal überarbeiten. :D [/QUOTE]
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Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das fünfte Wort!
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