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[RealFlow] - Mesh schneidet Objekt

Murd0ck

PostOpus Webdevelopment

Servus,

ich hab mir die Tage mal überlegt ein wenig mit RealFlow zu experimentieren.
Der Start war auch soweit geglückt und erste Ergebnisse waren gerendert.
Wer es noch nicht ausprobiert hat sollte es auf jedenfall mal tun!

Jetzt möchte ich gerne eine in C4D erstellte Schrift mit Wasser (oder was auch immer dabei rumm kommt) füllen. Dafür habe ich ganz einfach eine Schift mit einem ExtrudeNurb erstellt und in den Oberseiten ein Polygon gelöscht.
Das heisst die Schrift hat keine "Wandstärke".

Fülle ich jetzt in RealFlow da mein Wasser mit Mesh rein ragt es immer über die inneren Körperkanten hinaus. Ich möchte, dass die Flüssigkeit innerhalb des Objektes bleibt.



Ich habe schon unglaublich viele Parameter verändert und die Ergebnisse waren nicht sonderlich aufschlussreich. Eine Googlesuche gestaltet sich ebenfalls als "schwierig".

Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.

Mfg
 

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