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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mesh während einer Animation durchlöchern
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<blockquote data-quote="ahoh" data-source="post: 1937051" data-attributes="member: 560374"><p><strong>AW: Mesh während einer Animation durchlöchern</strong></p><p></p><p>Hier jetzt noch ein Link zu der fertigen Animation: <a href="http://youtu.be/8vXWR37sXRw" target="_blank">http://youtu.be/8vXWR37sXRw</a>. Nach etwa 9 Sekunden sieht man, wie die Buchstaben mein Logo durchschießen und Löcher hinterlassen...</p><p></p><p>Leider mußte ich mein Mesh letzten Endes so bearbeiten, dass ich ohne Subdevision-Modifier auskomme, daher ein leider eher grobes Mesh, was man an den nicht ganz hundertprozentigen Rundungen auch sieht... Das liegt daran, dass das Mesh halt nicht wirklich von Anfang an geschlossen ist: Die Löcher sind schon da, mittels Shape-Keys sind nur die Edges umgeklappt und auf Null in einen Punkt skaliert. Verwendet man jetzt nachträglich den Subdivision-Modifier, wird das Mehs leider zerstört...</p><p></p><p>Falls also noch Ideen für andere Lösungen vorhanden sind, immer her damit. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Gruß,</p><p>Andi</p><p><a href="http://youtu.be/8vXWR37sXRw" target="_blank">http://youtu.be/8vXWR37sXRw</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ahoh, post: 1937051, member: 560374"] [b]AW: Mesh während einer Animation durchlöchern[/b] Hier jetzt noch ein Link zu der fertigen Animation: [URL]http://youtu.be/8vXWR37sXRw[/URL]. Nach etwa 9 Sekunden sieht man, wie die Buchstaben mein Logo durchschießen und Löcher hinterlassen... Leider mußte ich mein Mesh letzten Endes so bearbeiten, dass ich ohne Subdevision-Modifier auskomme, daher ein leider eher grobes Mesh, was man an den nicht ganz hundertprozentigen Rundungen auch sieht... Das liegt daran, dass das Mesh halt nicht wirklich von Anfang an geschlossen ist: Die Löcher sind schon da, mittels Shape-Keys sind nur die Edges umgeklappt und auf Null in einen Punkt skaliert. Verwendet man jetzt nachträglich den Subdivision-Modifier, wird das Mehs leider zerstört... Falls also noch Ideen für andere Lösungen vorhanden sind, immer her damit. ;) Gruß, Andi [URL="http://youtu.be/8vXWR37sXRw"][/URL] [/QUOTE]
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