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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Mesh während einer Animation durchlöchern
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1947366" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: Mesh während einer Animation durchlöchern</strong></p><p></p><p>Du kannst es mit Überlagerung zweier Objekte versuchen. Also du hast ein normales Objekt und ein "Lochobjekt", welches ein unsichtbares Material hat. Während der Animation läßt du das Lochobjekt via Boolean-Modifier durch das normale Objekt fahren und dort wo sie sich schneiden, lässt du das "Lochobjekt"-Material (also nichts) anzeigen. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=g9tXzn5wWQs" target="_blank">Wie man so etwas macht</a>, wird in diesem Tutorial anhand eines TRON-Light-Cycles gezeigt: </p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QRCrC1cKptQ" target="_blank">Tron vehicular effect tutorial in Blender</a> by Ted Karenm.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1947366, member: 380724"] [b]AW: Mesh während einer Animation durchlöchern[/b] Du kannst es mit Überlagerung zweier Objekte versuchen. Also du hast ein normales Objekt und ein "Lochobjekt", welches ein unsichtbares Material hat. Während der Animation läßt du das Lochobjekt via Boolean-Modifier durch das normale Objekt fahren und dort wo sie sich schneiden, lässt du das "Lochobjekt"-Material (also nichts) anzeigen. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=g9tXzn5wWQs"]Wie man so etwas macht[/URL], wird in diesem Tutorial anhand eines TRON-Light-Cycles gezeigt: [URL="http://www.youtube.com/watch?v=QRCrC1cKptQ"]Tron vehicular effect tutorial in Blender[/URL] by Ted Karenm. [/QUOTE]
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