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messiahStudio Pro 5 - Haare

daniel2015

Aktives Mitglied

Hallo!

Kennt sich Jemand mit dem messiahStudio Pro 5 aus?

Es geht darum, dass ich versuche mit der realtime hair dynamics Funktion zu arbeiten.

Besser gesagt, ich versuche sie zu finden...............

Eigentlich wollte ich nichts weiter, als ein einzelenes Wort mit Haaren "bestücken".

Das Ganze soll sich dann bei Bewegung natürlihc auhc entsprechend "korrekt" verhalten.

Aber momentan bin ich zu blöd, um diese Funktion zu finden bzw. anzuwenden.

Habe auch noch kein TUT oder ähnliches gefunden - nur eine Demo, wie toll das gehen soll.

Hat Jemand einen Tipp und kann Licht in das Dunkel bringen?

Vorab schon mal herzlichen Dank!

Grüße
Sasch
 

B

barri

Guest

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Kurz Anleitung:
1. Geh in den Setup-Tab und klick auf den Reiter "Effects"
2. Dort selektierst du dein Objekt und wählst in der Liste weiter oben "Hair" aus.
3. Anschließend klickst du auf den kleinen Plus-Button daneben und schon sollte deinem Objekt ein "Force" und ein "Hair" Objekt untergeordnet werden.
4. Dann klickst du auf das neu erstellte Hair-Objekt und schreibst bei "Hair Surface Name" "default" hin.

Dann sollten auf deinem Objekt Haare erscheinen. Du musst mit den Einstellungen wahrscheinlich noch spielen.

Um nun die Hair Dynamics zu benutzen brauchst du Guides in deiner Szene. Guck mal bei den Help-Files, da gibts ein Gutes Beispiel.
Bei mir ist es unter:
C:\Program Files\pmG\messiahStudio5_64Bit\messiah_content\Scenes\MS4_Samples\HairDynamicsSprialClumps.mpj
(Die Guides sind die Grünen "Fäden")

Schöne Grüße
Barri
 

daniel2015

Aktives Mitglied

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Hi Barri,

das klingt ja super, versuche ich doch gleich mal.

Vielen Dank für den Hinweis, im Bereich 3D muss ich eh noch verdammt viel lernen.... aber das wird schon noch.

Beste Grüße
Sasch
 

daniel2015

Aktives Mitglied

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Servus,

da bin ich noch mal.

So, habe jetzt alles so probiert, aber leider klappt es nicht.

Er zeigt die Haare nicht an ...............

der effekt ist aber eingetragen und wird unter der Kugel angezeigt, soweit alles korrekt. Nur keine Haare.

Habe mir das TUT mal angeschaut, da ist auch alles bestens.............

Gibt es da noch einen Trick?

Grüße
Sasch
 
B

barri

Guest

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Hmm hast du auch bei "Hair Surface Name" "default" eingetragen? Es muss nämlich auch die Oberfläche (Surface) eingetragen werden, die auch auf dem Objekt liegt.
 

daniel2015

Aktives Mitglied

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

moin moin,

ja, habe ich gemacht.

eigentlich sollte alles korrekt sein, aber er zeigt keine "haare" an.

grüße
sasch
 
B

barri

Guest

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Mhh dann lad doch mal die Datei hoch, dann guck ich mal.
z.B. hier

Ein Tipp noch: Im SetupTabForum findest du sehr viel Hilfe von Leuten die Ahnung haben. :) Die könnten dir wahrscheinlich auch besser mit dem Problem helfen als ich^^ Ist zwar auf Englisch, aber denke nicht das das stört.
 

daniel2015

Aktives Mitglied

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

hallöchen!

supi, nehm ich doch gerne an.......

es ist nur ein cube, wo ich das ausprobieren wollte, aber irgendwie ist er haarlos....



danke dir schon mal vorab!!!

grüße
sasch
 
B

barri

Guest

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

Ah, dann liegt es wohl an den Würfel. Da du den Würfel direkt in Messiahs erzeugt hast ist er noch parametrisch. Darauf kann man wohl keine Haare generieren lassen, es sei denn man könnte ihn in ein "richtiges" polygonobjekt umwandeln.

Importiere mal diesen Würfel und teste darauf die Haare.

Damit sollte es gehen. Den hab ich aus Cinema 4d exportiert.
 

daniel2015

Aktives Mitglied

AW: messiahStudio Pro 5 - Haare

moin!

ahhhh, damit ging es!

Das muss man erstmal wissen....

Supi, danke Dir, jetzt geht es

Grüße
Sasch
 
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