Hallo,
wie bekommt man so eine art "metallischen abrieb" an den kanten diese objektes mit quixel hin? so das die ganze textur nicht so gleichmäßig drübergezogen ausschaut.
Danke
Bild: http://abload.de/img/qixels3qnx.png
wie bekommt man so eine art "metallischen abrieb" an den kanten diese objektes mit quixel hin? so das die ganze textur nicht so gleichmäßig drübergezogen ausschaut.
Danke
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