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[CC] - Metallkanten mit Quixel erstellen.

Photoshop

rilo1

Man lernt nie aus...

Das ist jetzt eine Frage, die nicht unbedingt in die Rubrik Photoshop gehört.

Besser ist sie im 3d-Bereich aufgehoben, da es hier im wesentlichen um 3d-Texturierung und UV-mapping geht. Ich weiß nicht ob Quixel Dir das UV-mapping abnimmt (habe noch nicht viel damit gearbietet), ansonsten mußt Du das UV-Unwrapping in einem 3d-Tool deiner Wahl machen. Dann kannst Du die Kanten entsprechend "painten".

Oder Du versuchst es mit bestimmten 3d-Shadern, in c4d würde man das z.B. über Ambient Occlusion oder Spezialshadern wie Grunge fx etc. ganz gut hinbekommen, dann auch ohne UV-mapping.

Ähnliche Fragen kamen hier auch schon öfter, schau einfach mal im 3D-Bereich und gehe dort auf die Suche :)
 

MaxV148

Noch nicht viel geschrieben

ok eine gut uvmap ohne verzerrung hab ich, ich hab mich nach diesen video
orientiert da hat der die kanten von anfang an.
 
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