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mit pyrocluster wasser eigenschafften

hdf

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mit pyrocluster wasser eigenschafften einstellen

hy

gibt es die möglichkeit mit pyrocluster auch wasser zu erställen

meine das mann denn shader so einställt das es dann wie wasser aussieht

wenn das geht , bitte um tips

hab unter google und co. nur das gefunden
ist ein wasserfall tut.
http://www.youtube.com/watch?v=3Z7rk-hlDSg

aber irgendwie fehlt da die eigenschaft von wasser damit es realistischer rüberkommt

danke schon mal im voraus

mfg
 
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M

mp5gosu

Guest

AW: mit pyrocluster wasser eigenschafften

Es heißt Pyrocluster. Das legt wohl nahe, dass es nicht möglich ist.
 

kraid

reMember

AW: mit pyrocluster wasser eigenschafften

Naja, der Effekt soll ja eher die weißen Gischtwolken darstellen die bei den meisten Wasserfällen entstehen wenn das Wasser durch den freien Fall fein zerstäubt wird.

Dafür kann man Pyrocluster oder andere Partikel-Effekte schon einsetzen.
 
M

mp5gosu

Guest

AW: mit pyrocluster wasser eigenschafften

Wasser erstellen kann man nicht. Gischt ist kein fließendes Wasser, aber so etwas wie eine pyroklastische Wolke. Nur ohne Pyro. :D
 

kraid

reMember

AW: mit pyrocluster wasser eigenschafften

Ich würde eine Kombination von Polygonobjekt mit entsprechendem Wasser-Shader und Partikeleffekten benutzen.
 
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