Grundlage der Grafiken ist Isometrie, d.h. im Gegensatz zur perspektivischen Darstellung werden die Längen von Objekten in der scheinbaren Raumtiefe nicht verkürzt. So entsteht eine abstandserhaltenden, längentreuen oder auch isometrischen Abbildung. Dies kann man leicht am 30° Winkel zwischen Horizontaler und Objektkanten erkennen, siehe Bild.
Solche Grafiken lassen sich im Illustrator schnell auf Grund eines Isometriegitter erstellen und dann in einem 2D-Programm animieren. Besonders die Münzen "rollen" nicht im 3D-Raum sondern werden nur verschoben. Es gibt auch spezielle Programme für solche Grafiken wie HEXELS 3
https://marmoset.co/hexels/ mit dem auch Animationen möglich sind.
Das Wechseln von 2D-Darstellung (Zwischentitel) auf 3D/Isometrie deutet auf ein Videoschnittprogramm mit 3D-Fähigkeiten hin: After Effects oder Motion oder ...
Müsste ich so eine Animation erstellen wären meine Wahl erst AI und dann AE.