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Modell Textur umkehren

E

Eazy2011

Guest

Guten Tag PSD-Tutorial Community,

Undzwar hab ich ein Modell , dass aus 3 Teilen besteht:

"skr_eye"
"skr_tex01"
"skr_tex02"

Ich konnte erfolgreich "skr_eye" und "skr_tex01" texturieren , aber aus irgendeinem Grund wird bei "skr_tex02" dass Modell "innen" texturiert.
Die äußere Hülle bleibt dunkelrot/schwarz.
Wenn man ins Modell reinzoomt sieht man die Textur nur leider innen.
Wie kann ich dass Problem lösen?

Könntet ihr mir helfen ? (Dateien befinden sich im Link)

Passwort lautet: psd-tutorials

Screenshot:



Das Modell ist nicht geschnitten falls es auf dem Bild so aussieht.

EDIT:



Habs rausgefunden gibt 2 Schichten die erste ist schwarz die untere ist die richtige!
Wie kann man die schwarze Schicht der Polygone total auswählen ?
STRG+A wählt leider alles.


Mit freundlichen Grüßen
Eazy2011
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

xcEmUx

Aktives Mitglied

AW: Modell Textur umkehren

Ohne die Datei runtergeladen zu haben (Bin einfach zu faul, ein Screenshot wär vlt besser gewesen :p), hast du schonmal probiert die Polys zu flippen ?
So lange die UVWMap stimmt, kann es eig nur dadran liegen. ;)
 
E

Eazy2011

Guest

AW: Modell Textur umkehren

Habe es Geflippt, hat aber nichts gebracht.
Screen ist im ersten Post :)

Edit:

Habs!
Da waren 2 Schichten von Polygonen, wie kann man die erste Schicht total auswählen ?
Zu Hand ist es zu Aufwendig :D

Mit freundlichen Grüßen
Eazy
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Modell Textur umkehren

Wenn du Glück hast, als Element. Wenn nicht, in der Polyauswahl mit aktiverter By Angle Option
 
E

Eazy2011

Guest

AW: Modell Textur umkehren

Danke Keul3 hat geklappt!
Gibt leider kein "Danke" Button :(

Mit freundlichen Grüßen
Eazy :)
 
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