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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
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Beitrag
<blockquote data-quote="Basquiaty" data-source="post: 2608146" data-attributes="member: 544120"><p>[USER=15233]@Hoinz[/USER] </p><p></p><p>Bei mir funktioniert es leider nicht und das obwohl ich die Preferences reseted habe. Ich verstehe das nicht. Ich selbst nutze ja auch immer Zbrush. Aber wenn was nicht geht, dann suche ich so lange oder probiere so lange rum bis es funktioniert.</p><p></p><p>[USER=151305]@10dency[/USER] </p><p>Olaf, hast Du eine Vermutung, warum ich meine gedropten specific Meshes im Duplicate/Meshpaint nicht sehe? Ich male oder ziehe immer nur Zirkel auf und die GL -Zahl wird größer, aber ich sehe die eben erstellte Geometrie nicht und das obwohl ich alles zurückgestezt habe. Jetzt erscheint sogar mein inaktives Mesh wieder als wireframe. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basquiaty, post: 2608146, member: 544120"] [USER=15233]@Hoinz[/USER] Bei mir funktioniert es leider nicht und das obwohl ich die Preferences reseted habe. Ich verstehe das nicht. Ich selbst nutze ja auch immer Zbrush. Aber wenn was nicht geht, dann suche ich so lange oder probiere so lange rum bis es funktioniert. [USER=151305]@10dency[/USER] Olaf, hast Du eine Vermutung, warum ich meine gedropten specific Meshes im Duplicate/Meshpaint nicht sehe? Ich male oder ziehe immer nur Zirkel auf und die GL -Zahl wird größer, aber ich sehe die eben erstellte Geometrie nicht und das obwohl ich alles zurückgestezt habe. Jetzt erscheint sogar mein inaktives Mesh wieder als wireframe. :( [/QUOTE]
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