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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
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Beitrag
<blockquote data-quote="derJanosch" data-source="post: 2643354" data-attributes="member: 164377"><p>Eigentlich sind alle mehr oder weniger gleich aufgebaut.</p><p>Es gibt Unterschiede beim Edgeflow zwischen Männlein und Weiblein, das ist den Muskeln geschuldet (besonders im Oberkörperbereich)</p><p>Außerdem kann man Spiders (mehr als 4 Edges enden in einem Point) nutzen um zusätzlich Loops ins Mesh zu bekommen.</p><p>Dadurch wirkt das Mesh männlicher/muskulöser.</p><p></p><p><a href="http://wiki.polycount.com/wiki/BodyTopology" target="_blank">http://wiki.polycount.com/wiki/BodyTopology</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="derJanosch, post: 2643354, member: 164377"] Eigentlich sind alle mehr oder weniger gleich aufgebaut. Es gibt Unterschiede beim Edgeflow zwischen Männlein und Weiblein, das ist den Muskeln geschuldet (besonders im Oberkörperbereich) Außerdem kann man Spiders (mehr als 4 Edges enden in einem Point) nutzen um zusätzlich Loops ins Mesh zu bekommen. Dadurch wirkt das Mesh männlicher/muskulöser. [URL]http://wiki.polycount.com/wiki/BodyTopology[/URL] [/QUOTE]
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