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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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n-Gons auflösen?
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<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2189992" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: n-Gons auflösen?</strong></p><p></p><p>Muss mal nachfragen: willst du, dass ein BMesh/n-Gon in Quads unterteilt wird, oder willst du viele einzelne Meshes herauslösen?</p><p></p><p>Und Edit: ich könnt jetzt einfach eine Variante nennen, wie ich mir das vorstelle, aber ich frage lieber mal nach <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Btw: wie machst du das bisher in C4D?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2189992, member: 326684"] [b]AW: n-Gons auflösen?[/b] Muss mal nachfragen: willst du, dass ein BMesh/n-Gon in Quads unterteilt wird, oder willst du viele einzelne Meshes herauslösen? Und Edit: ich könnt jetzt einfach eine Variante nennen, wie ich mir das vorstelle, aber ich frage lieber mal nach ;) Btw: wie machst du das bisher in C4D? [/QUOTE]
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