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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Nach dem Rendern als MultiPass PSD Darstellungsfehler
Beitrag
<blockquote data-quote="Julian Rohm" data-source="post: 2464219" data-attributes="member: 523676"><p>Hallo Liebe Cinema 4Dler</p><p></p><p>Ich habe gerade ein kleines Problem nach dem Rendern. Und zwar habe ich eine Szene als Multi-Pass Bild gerendert und als PSD-Datei abgespeichert. Wenn ich diese PSD-Datei in Photoshop CS6 öffne, dann sieht das Ergebnis bei einer niedrigen Zoomstufe ziemlich bescheiden (Verlaufsabrisse, Farben sehen komisch aus usw.) aus. Ab 100% Vergrößerung sieht zum Glück alles ganz normal aus. (siehe Screenshots).</p><p></p><p>Screenshot 1:</p><p></p><p>Screenshot 2: </p><p></p><p>Jetzt zu meiner Frage. Ist dies normal oder kann man irgendwas dagegen tun, so dass das Bild auch bei einer niedrigen Zoomstufe normal aussieht?</p><p></p><p></p><p>Danke schonmal für eventuelle Ratschläge.</p><p>Gruß Julian <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Julian Rohm, post: 2464219, member: 523676"] Hallo Liebe Cinema 4Dler Ich habe gerade ein kleines Problem nach dem Rendern. Und zwar habe ich eine Szene als Multi-Pass Bild gerendert und als PSD-Datei abgespeichert. Wenn ich diese PSD-Datei in Photoshop CS6 öffne, dann sieht das Ergebnis bei einer niedrigen Zoomstufe ziemlich bescheiden (Verlaufsabrisse, Farben sehen komisch aus usw.) aus. Ab 100% Vergrößerung sieht zum Glück alles ganz normal aus. (siehe Screenshots). Screenshot 1: Screenshot 2: Jetzt zu meiner Frage. Ist dies normal oder kann man irgendwas dagegen tun, so dass das Bild auch bei einer niedrigen Zoomstufe normal aussieht? Danke schonmal für eventuelle Ratschläge. Gruß Julian :-) [/QUOTE]
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