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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Neue UV-Textur generieren
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2200466" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Neue UV-Textur generieren</strong></p><p></p><p>Eine neue UV-Map legst du in den Object-Data im Properties-Panel an.</p><p>Dort gehst du runter zum Eintrag "UV Maps" und klickst auf das Plus...</p><p>Die Frage ist, wie du dann diese UV weiter verarbeiten willst - in Cycles muss man dafür einen kleinen "Trick" anwenden...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2200466, member: 326684"] [b]AW: Neue UV-Textur generieren[/b] Eine neue UV-Map legst du in den Object-Data im Properties-Panel an. Dort gehst du runter zum Eintrag "UV Maps" und klickst auf das Plus... Die Frage ist, wie du dann diese UV weiter verarbeiten willst - in Cycles muss man dafür einen kleinen "Trick" anwenden... [/QUOTE]
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Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das fünfte Wort!
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