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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Node Editior - Ambient Occlusion und Schatten rendern.
Beitrag
<blockquote data-quote="AukeArts" data-source="post: 1872023"><p><strong>AW: Node Editior - Ambient Occlusion und Schatten rendern.</strong></p><p></p><p>Das klappt nicht. Wenigstens nicht bei mir <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Ich habe es jetzt einfach mal mit dem "only shadow" Material versucht. Soweit klappt auch alles - was mich nur wundert warum der Schatten reines Schwarz ist. Kann man das irgendwie ändern ? Ich hatte es schon mit Nodes versucht - aber am Ende waren die Schatten weiß.</p><p></p><p>Ich glaube Motion Tracking ist mein neues Spielzeug <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Ich hatte mir über die Node Variante erhofft, dass ich die .blend Datei mit einer Renderfarm renden kann. Wenn ich denn mal später komplexere Szenen mache, würde das schon viel viel Zeit sparen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AukeArts, post: 1872023"] [b]AW: Node Editior - Ambient Occlusion und Schatten rendern.[/b] Das klappt nicht. Wenigstens nicht bei mir :D Ich habe es jetzt einfach mal mit dem "only shadow" Material versucht. Soweit klappt auch alles - was mich nur wundert warum der Schatten reines Schwarz ist. Kann man das irgendwie ändern ? Ich hatte es schon mit Nodes versucht - aber am Ende waren die Schatten weiß. Ich glaube Motion Tracking ist mein neues Spielzeug :D Ich hatte mir über die Node Variante erhofft, dass ich die .blend Datei mit einer Renderfarm renden kann. Wenn ich denn mal später komplexere Szenen mache, würde das schon viel viel Zeit sparen. [/QUOTE]
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