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Nur ein Standbild mit Musik ca. 10 Minuten für youtube rendern - CS6 + OpenGL-Frage
Beitrag
<blockquote data-quote="emusik" data-source="post: 2461330" data-attributes="member: 228941"><p>Hallo zusammen und allen ein gutes neues Jahr!</p><p></p><p>Ich habe eine kurze Frage:</p><p>Mit welchen Einstellungen, würdet ihr obiges Projekt am besten rendern/exportieren, damit die Datei nicht zu groß für YouTube wird? Die Musikquali sollte 192kbps haben. Kann man eigentlich nicht mehr mp3 als Musik-Format auswählen?</p><p></p><p>Dann habe ich noch eine Frage wie ich denn wieder mit der GPU - Grafikkarte rendern kann? Ich hatte früher CS5 und suche diesen Button vergebens in der Renderliste.</p><p>Unter Vorschau - GPU-Info wird meine Nvidia GTX 470 im OpenGL-Bereich und CUDA-Bereich korrekt angezeigt. Ich meine, dass man bei CS5 beim Rendern irgendwo den Button "Mit OpenGL rendern" hatte, aber ich finde ihn leider unter CS6 nicht.</p><p></p><p>Vielen Dank schon mal für eure Hilfe.</p><p></p><p>Viele Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="emusik, post: 2461330, member: 228941"] Hallo zusammen und allen ein gutes neues Jahr! Ich habe eine kurze Frage: Mit welchen Einstellungen, würdet ihr obiges Projekt am besten rendern/exportieren, damit die Datei nicht zu groß für YouTube wird? Die Musikquali sollte 192kbps haben. Kann man eigentlich nicht mehr mp3 als Musik-Format auswählen? Dann habe ich noch eine Frage wie ich denn wieder mit der GPU - Grafikkarte rendern kann? Ich hatte früher CS5 und suche diesen Button vergebens in der Renderliste. Unter Vorschau - GPU-Info wird meine Nvidia GTX 470 im OpenGL-Bereich und CUDA-Bereich korrekt angezeigt. Ich meine, dass man bei CS5 beim Rendern irgendwo den Button "Mit OpenGL rendern" hatte, aber ich finde ihn leider unter CS6 nicht. Vielen Dank schon mal für eure Hilfe. Viele Grüße [/QUOTE]
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