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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Objekt mit fehlenden Maps finden
Beitrag
<blockquote data-quote="RENDERpoint" data-source="post: 2615322" data-attributes="member: 680026"><p>Hi MrScorpio,</p><p>ja leider ist 3ds Max in manchen Dingen nach meiner Erfahrung etwas schwerfällig. Allzuoft muss man für irgendwelche Tricks sehr tief in den Keller steigen...</p><p>Zu deinem aktuellen Darstellungsfehler mit der "doch vorhandenen Reflectionmap" kann ich leider nichts sagen... -???-</p><p>Was mir zu deinem "Großproblem mit den vielen Maps im Netz" noch einfällt ist VAULT von Autodesk. Auch die Medienverfolgung ist mit VAULT verbunden. Dieses Programm (bzw. diese Datenbank) ist eigentlich genau für diesen Zweck gedacht. Leider habe ich nie damit gearbeitet, da meine eigenen Struktur-Konzepte (sehr genaues arbeiten...) für meine Belange ausreichend waren.</p><p></p><p>Sorry dass ich dich dahingehend nicht weiter begleiten kann. Aber schau dich ruhig im Netz mal unter den Stichpunkten "3ds Max und Vault" um.</p><p>Wenn du noch eine praktikable Lösung finden solltest, stell sie ruhig auch hier ein.</p><p></p><p>Gruß Roland</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RENDERpoint, post: 2615322, member: 680026"] Hi MrScorpio, ja leider ist 3ds Max in manchen Dingen nach meiner Erfahrung etwas schwerfällig. Allzuoft muss man für irgendwelche Tricks sehr tief in den Keller steigen... Zu deinem aktuellen Darstellungsfehler mit der "doch vorhandenen Reflectionmap" kann ich leider nichts sagen... -???- Was mir zu deinem "Großproblem mit den vielen Maps im Netz" noch einfällt ist VAULT von Autodesk. Auch die Medienverfolgung ist mit VAULT verbunden. Dieses Programm (bzw. diese Datenbank) ist eigentlich genau für diesen Zweck gedacht. Leider habe ich nie damit gearbeitet, da meine eigenen Struktur-Konzepte (sehr genaues arbeiten...) für meine Belange ausreichend waren. Sorry dass ich dich dahingehend nicht weiter begleiten kann. Aber schau dich ruhig im Netz mal unter den Stichpunkten "3ds Max und Vault" um. Wenn du noch eine praktikable Lösung finden solltest, stell sie ruhig auch hier ein. Gruß Roland [/QUOTE]
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