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[R11] - Objekt zeigt sich beim Rendern an anderer Position

hackenbush

Absolute Beginner C4D

Hallo Leute,

habe gerade ein seltsames Problem mit einem Objekt (Objektgruppe) das ich in eine Szene hinzu gefügt habe.
Das Objekt lässt sich im Arbeitsfenster klaglos positionieren und auch skalieren. Auch rendern im Arbeitsfenster ist kein Problem. Aber wenn ich dann die Szene im Bildmanager renderen lasse, befindet sich dieses Objekt im Renderergebnis plötzlich wieder im Welt-Zentrum. Die Skalierung jedoch wurde zumindest beibehalten. An meinen Projekteinstellungen habe ich nichts verändert (alles noch auf Standard) und das Objekt besitzt auch keine Render-Tags. Habe es über "Hinzufügen" und über "copy and paste" versucht. Beidesmale das gleiche Ergebnis.
Wenn ich das Projekt abspeichere und schließe, befindet sich nach erneutem Starten von C4D und öffnen der entsprechenden Datei, das fragliche Objekt auch im Arbeitsfenster wieder im Welt-Zentrum.
Kennt irgendjemand hier diese Symptome und kann mir sagen woran es liegen könnte?:uhm:

EDIT: Habe gerade festgestellt das dieses doofe Objekt auch bei "Neuzeichnen" der Arbeitsansicht wieder auf x=0, y=0, z=0 springt!!
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Objekt zeigt sich beim Rendern an anderer Position

Jo. Das passiert, wenn das Objekt bzw. hier wohl das Null einen Positions-Key besitzt.
RMB auf das Objekt im Objektmanager, "Spuren anzeigen.." und die Zeitleiste öffnet sich. Hier den (die?) Positionskeys löschen.
Wenn Du die Animation brauchst, lege das Null in ein neues Null und schiebe das dahin, wo die Ani starten soll.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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