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Hallo erst einmal!
Ich möchte folgenden Effekt in Cinema 4D bewerkstelligen:
Es sollen hunderte Würfel vom Himmel fallen und ggf. an einer Dachschräge kollidieren (aber nur da, nicht aneinander, da sie alle senkrecht fallen und das ziemlich schnell).
Ich hab schon überlegt, einen Würfel 100e male zu kopieren und jeden einen Rigged Body Tag hinzufügen und zusammen mit einem Gravitationsobjekt in ein Simulationsobjekt zu packen, aber das erscheint mir zu umständlich. Lässt sich da auch was mit Emittern machen?
Ich verwende R11
Ich möchte folgenden Effekt in Cinema 4D bewerkstelligen:
Es sollen hunderte Würfel vom Himmel fallen und ggf. an einer Dachschräge kollidieren (aber nur da, nicht aneinander, da sie alle senkrecht fallen und das ziemlich schnell).
Ich hab schon überlegt, einen Würfel 100e male zu kopieren und jeden einen Rigged Body Tag hinzufügen und zusammen mit einem Gravitationsobjekt in ein Simulationsobjekt zu packen, aber das erscheint mir zu umständlich. Lässt sich da auch was mit Emittern machen?
Ich verwende R11
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