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[R11] - Objekte voneinander abziehen, funktioniert nicht

Black_Pearl

Nicht mehr ganz neu hier

hi

ich nutze C4D 11 unter Win7 x86

ich habe folgendes problem
ich habe 2 würfel
einen 120*120*10 den anderen in 80*80*10 (angaben in mm)
was muss ich nun tuen um den kleinen vom großen abzuziehen

mache das es erste mal, genau anleitung wäre nicht schlecht
was muss ich aktivieren

hatte schon beide (einzeln und zusammen) angeklickt und dann Boole aktiviert aber es passiert nichts
hab auch schon den kleineren auf 12mm gesetzt, so das er oben rausschaut aber auch kein erfolg :(

mfg
 

Hardkorn

Aktives Mitglied

AW: Objekte voneinander abziehen, funktioniert nicht

Du musst beide Würfel dem Boole Objekt unterordnen so wie es in der Hilfe steht.



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Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Objekte voneinander abziehen, funktioniert nicht

hab auch schon den kleineren auf 12mm gesetzt, so das er oben rausschaut aber auch kein erfolg :(
Die beiden Objekte müssen sich auch schneiden, sonst passiert garnichts. Einen "Hohlraum mit Wandung" kannst Du nur erstellen, in dem Du einen Würfel in einen anderen packst, ohne Boole. Ist ja kein CAD Programm, Objekte sind in 3D Programmen immer nur Häute, keine Volumen.

Hast Du einen Würfel in einem anderen, kannst Du beide "verbinden". Danach kannst Du auch mit einem weiterem Objekt ein Loch hinein schneiden.
Allerdings würde ich das dann modellieren und nicht das Boole bemühen. Boole ist was für Profis :D
 
M

momakil

Guest

AW: Objekte voneinander abziehen, funktioniert nicht

Es wäre erst einmal gut zu wissen, was du dort überhaupt machen möchtest. Da, wie KBB schon schrieb, die Würfel kein Innenvolumen haben, also innen hohl sind, müssen sich die Würfel, wenn du boolst an den Seiten oder Kanten überschneiden, damit du ein Ergebnis sehen kannst.

MfG

Momakil
 
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