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Objektmapping

srefan

Noch nicht viel geschrieben

Als einfaches Bsp zu nennen, ich habe folgende Ausgangssituation:

110.jpg


Dabei will ich als Material für die "Kugel" einanderes benutzen als für den angehefteten Zylinder.

Klar wär eine Möglichkeitvorher, bevor ich boolesh anwende, die Objekte zu bearbeiten, aber es muss doch auch hinterher gehen.

Mit Poly bearbeiten hab ich schon versucht, und bekomme nun auch genau dass hin:

210.jpg


aber wie bring ich jetzt das Material nur auf das ausgewählte Poly drauf?

Edit:
Überschrift leiderfalsch gewählt,
Objekt materialisieren wäre besser gewesen.
 
Zuletzt bearbeitet:

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Objektmapping

das multi/sub-object material und material-id's werden dir weiterhelfen
 
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