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Adobe After Effects
Objektskalierung mithilfe von Anfangs- und Endpunk
Beitrag
<blockquote data-quote="blablablub123321" data-source="post: 2525966"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich habe in meinem After Effects-Projekt zwei Kugeln, deren y-Position sich zeitlich ändert (x-Position bleibt gleich). Die Mittelpunkte der Kugeln habe mich mit dem "Strahl"-Effekt, bei dem man Anfangs- und Endpunkt festlegen kann, miteinander verbunden, sodass dieser Stahl(=Linie) sich in der Länge und Position immer entsprechend anpasst (also immer beide Kugeln verbunden sind). </p><p></p><p>Jetzt würde ich die Punkte jedoch gerne mit einem Objekt (welches ich in Illustrator erstellt habe) verbinden. Dabei soll die linke bzw. rechte äußere Mitte des Objektes in dem Mittelpunkt der linken bzw. rechten Kugel liegen. Wenn sich die Kugel auseinander bewegen (der Abstand also größer wird), dann soll das Objekt seine Skalierung entsprechend ändern.</p><p></p><p>Meine Überlegung war, dass ich das Objekt mit dem Strahl parente..aber das funktioniert nicht. Expressions wäre eine Möglichkeit, aber ich weiß nicht wie man die Anfangs- bzw. Endpunkte eines Objektes festlegt.</p><p>Der Effekt "Eckpunkte verschieben" bringt eine räumliche Verzerrung, ich möchte jedoch nur ein 2D-Look.</p><p></p><p>Habt ihr einen Hinweis oder Tipps dafür? </p><p></p><p>Viele Grüße</p><p>Daniel</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="blablablub123321, post: 2525966"] Hallo zusammen, ich habe in meinem After Effects-Projekt zwei Kugeln, deren y-Position sich zeitlich ändert (x-Position bleibt gleich). Die Mittelpunkte der Kugeln habe mich mit dem "Strahl"-Effekt, bei dem man Anfangs- und Endpunkt festlegen kann, miteinander verbunden, sodass dieser Stahl(=Linie) sich in der Länge und Position immer entsprechend anpasst (also immer beide Kugeln verbunden sind). Jetzt würde ich die Punkte jedoch gerne mit einem Objekt (welches ich in Illustrator erstellt habe) verbinden. Dabei soll die linke bzw. rechte äußere Mitte des Objektes in dem Mittelpunkt der linken bzw. rechten Kugel liegen. Wenn sich die Kugel auseinander bewegen (der Abstand also größer wird), dann soll das Objekt seine Skalierung entsprechend ändern. Meine Überlegung war, dass ich das Objekt mit dem Strahl parente..aber das funktioniert nicht. Expressions wäre eine Möglichkeit, aber ich weiß nicht wie man die Anfangs- bzw. Endpunkte eines Objektes festlegt. Der Effekt "Eckpunkte verschieben" bringt eine räumliche Verzerrung, ich möchte jedoch nur ein 2D-Look. Habt ihr einen Hinweis oder Tipps dafür? Viele Grüße Daniel [/QUOTE]
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