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Partikel Orientation
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<blockquote data-quote="TheRealOpi" data-source="post: 785453" data-attributes="member: 111920"><p><strong>AW: Partikel Orientation</strong></p><p></p><p>Nee is drin gewesen. Ich probier immer einiges aus bevor ich im Forum frage. </p><p>Hab das mal mit ner Pyramide statt dem Fisch ausprobiert und es ging. Irgendwie bisschen komisch. Max spinnt gerne rum. Ganz so die Lösung ist es leider auch nicht.</p><p>Kann man nicht partikel an nem Spline entlang fahren lassen mit Blickrichtung in Bewegungsrichtung? Man müsste doch nur den aktuellen Bewegungsvektor für die Orientation auslesen können. Kann doch net so schwer sein...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheRealOpi, post: 785453, member: 111920"] [b]AW: Partikel Orientation[/b] Nee is drin gewesen. Ich probier immer einiges aus bevor ich im Forum frage. Hab das mal mit ner Pyramide statt dem Fisch ausprobiert und es ging. Irgendwie bisschen komisch. Max spinnt gerne rum. Ganz so die Lösung ist es leider auch nicht. Kann man nicht partikel an nem Spline entlang fahren lassen mit Blickrichtung in Bewegungsrichtung? Man müsste doch nur den aktuellen Bewegungsvektor für die Orientation auslesen können. Kann doch net so schwer sein... [/QUOTE]
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