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path constrain

guenny93

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Leute,

wenn man die Funktion verwendet und einen Körper an einen Pfad ausrichten und anpassen lassen will, wird dieser "unkontrolliert" im Raum verdreht. Zumindest passiert mir dies regelmäßig.
Wie kann ich das verhindern?

Gruß

guenny
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: path constrain

Wie genau bist du vorgegangen? Wenn man nur einen Spline erstellt und ein Objekt per Path Constraint daran bindet, sollte sich das Objekt nicht unkontrolliert drehen.
 

guenny93

Noch nicht viel geschrieben

AW: path constrain

Hallo Keul3,

mit unkontrolliert drehen meine ich nicht ein rotieren des Ojektes entlang der timeline, sondern sowohl Objekt, wie auch spline werden "verdreht". Das führt zu einem ziemlichen Aufwand, wieder alles aufeinander auszurichten. Ich bin immer noch nicht dazu gekommen, mich wieder an den Computer zu setzen, um das mal genauer zu beschreiben. Das werde ich aber hoffentlich am Wochenende schaffen.
Melde mich dann. Vielen Dank bereits jetzt!

gruß
g.
 
L

Lindiwurm

Guest

AW: path constrain

Hallo,
also wenn ich dich richtig verstanden habe könnte dir das weiterhelfen:
 

guenny93

Noch nicht viel geschrieben

AW: path constrain

Hallo Lindwurm,

ich bin erst jetzt wieder dazu gekommen, hier mal nach Antworten auf meine Frage zu gucken. Vielen Dank für den Link. Dieses Tutorial ist zwar gut, aber ich habe wohl vergessen zu erwähnen, dass ich das Objekt entlang des Pfades auch verfomen will. Vergleichbar mit einer Schlange, die sich einen Baum herauf schlängelt.
Der Pfad und die "Schlange" verdrehen sich dann beim "Verbinden" im Raum und ich muss sie wieder mühsam in die Szene zurück drehen.
Ich war selbst aber seit Monaten nicht mehr mit 3DS zugange. Daher kann ich noch nicht detailierter beschreiben, was ich meine.

dennoch vielen Dank bis hierher!

gruß

g.
 
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