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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Photoshop - Fülloptionen bei 3D-Objekten?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2714853" data-attributes="member: 287288"><p>Wenn Adobe da nicht arg nachgelegt hat in den letzten Versionen, ist mit PS eine Präsentation von fertig modellierten Objekten möglich, aber nicht deren Erstellen, also modellieren selbst. Welches ist denn Dein PS, CS6 oder aktuelle CC?</p><p>Dazu wäre je nach Komplexität eher eines der 7 großen Programme (Blender, Maya, Cinema..) nötig oder zumindest ein 3D Modeller. Ob Dimension dazu in der Lage ist, kann ich dir nicht sagen, das liest sich auch eher wie eine Präsentationssoftware. Es gab allerdings mal Cineware (kleine Cinema Version plus Plugin) für Illustrator. Aber auch das kann sich gerade ändern, da Maxon, Entwickler von Cinema, mit neuen Subscriptionmöglichkeiten.. und nur noch einer Version überraschte.</p><p>Blender wäre wohl die einfachste weil günstigste Möglichkeit, ist aber auch sehr komplex.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2714853, member: 287288"] Wenn Adobe da nicht arg nachgelegt hat in den letzten Versionen, ist mit PS eine Präsentation von fertig modellierten Objekten möglich, aber nicht deren Erstellen, also modellieren selbst. Welches ist denn Dein PS, CS6 oder aktuelle CC? Dazu wäre je nach Komplexität eher eines der 7 großen Programme (Blender, Maya, Cinema..) nötig oder zumindest ein 3D Modeller. Ob Dimension dazu in der Lage ist, kann ich dir nicht sagen, das liest sich auch eher wie eine Präsentationssoftware. Es gab allerdings mal Cineware (kleine Cinema Version plus Plugin) für Illustrator. Aber auch das kann sich gerade ändern, da Maxon, Entwickler von Cinema, mit neuen Subscriptionmöglichkeiten.. und nur noch einer Version überraschte. Blender wäre wohl die einfachste weil günstigste Möglichkeit, ist aber auch sehr komplex. [/QUOTE]
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