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Pleule animieren

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tomk2009ds

Guest

Moin,

ich beschäftige mich seit dem Wochenende mit Xpresso und stehe nun etwas ahnungslos da.

Ich versuche eine Maschine zu animieren die ich tagtäglich baue.
Die Kurbelwelle zu animieren war kein Problem, die Kolben nach einigem Probieren auch.
Nun aber hätte ich die Pleuel animiert, komme aber mit meiner Trail & Error Methodik da nicht weiter.
Habe auch schon etliche Stunden über dem Tutorial von 3d-Maier verbracht, nur Blick ich da nicht ganz durch.
Kann da wer mir weiterhelfen?

c4B_0001.gif
mfg
 

T

tomk2009ds

Guest

Solche mechanischen Animationen, lassen sich auch ganz gut mit Constraints realisieren.

Grüße, CUBE

Hab ich nun probiert, nun hab ich aber das Problem das der Kolben sich nur auf einer Weltachse bewegt

#EDIT

Danke, hab die Lösung dank dir gefunden
 
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