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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 2200453" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren</strong></p><p></p><p>Moin</p><p></p><p>Unter den World Einstellungen gibs nen Reiter namens Stars, den Haken setzen, dann kannst auf weitere Halos verzichten.</p><p></p><p>Ansonsten is das einfachsten eine Sphere mit einen Halo Material belegen und einfach bis in der Animation bis dicht vor die Kamera schieben, so hast es bildfüllend.hell.</p><p></p><p>Evtl auch noch... wie bereits vorgeschlagen... den Alpha Wert animieren > Mauszeiger über den Wert im Halo Material und I drücken um einen Key zu setzen - der Schieber verfärbt sich gelb... </p><p></p><p>Viel Spaß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 2200453, member: 545192"] [b]AW: Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren[/b] Moin Unter den World Einstellungen gibs nen Reiter namens Stars, den Haken setzen, dann kannst auf weitere Halos verzichten. Ansonsten is das einfachsten eine Sphere mit einen Halo Material belegen und einfach bis in der Animation bis dicht vor die Kamera schieben, so hast es bildfüllend.hell. Evtl auch noch... wie bereits vorgeschlagen... den Alpha Wert animieren > Mauszeiger über den Wert im Halo Material und I drücken um einen Key zu setzen - der Schieber verfärbt sich gelb... Viel Spaß [/QUOTE]
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